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[U20] Jugadores

Existen varios filtros, criterios y condiciones que juegan en la convocatoria de cada jugador que es llamado (o no) a la U20. Esta guia pretende dar luces de todos los factores que pueden jugar en esa eleccion, que como toda decision, te puedes ver en muchas disyuntivas, pero tienes 26 slots (contando DTs) y hay que decidir.

La Edad

El primer filtro a pasar, los famosos que pocos manejan. Pues bien, los dias te dicen cuantos partidos jugara (o mas bien se perdera) un U20 antes de cumplir 21 y quedar inhabilitado. Para esto, existen ya herramientas que te facilitan la vida, solo busca la edad de tu jugador y mira cual es el ultimo partido que podria disputar por la U20.

Tabla de edad

Eliminatorias y Mundial tienen criterios distintos. Perderse 1 o 2 partidos de las Eliminatorias suele ser manejable, hablar de 3 o 4 partidos perdidos es dificil pero hay casos de jugadores que valen la pena. Hay que considerar 2 cosas aca, en primer lugar evaluar el tamaño de la perdida ya que con ese jugador no solo pierdes habilidad (que por algo lo llamaste) en los partidos restantes, sino que la experiencia de los partidos jugados se va con el (que no es poca). Ademas esta el espiritu que pierdes si pretendes limpiar ese slot luego, aca pesa la personalidad del jugador… o del DT. Todo vale.

En segundo lugar, evaluar el fixture y que partidos se pierde. Si estas en un grupo de 3 equipos donde 1 se queda sin Mundial y los enfrentamientos directos son en la fecha 13 y 14, un crack para las otras 12 fechas quizas no te ayude mucho si ya de por si en 10 partidos tienes las de ganar y luego en esas 2 fechas decisivas este ausente.

U20 Grupo 16

Fecha 12 – Chile vs Dinamarca

Fecha 13 – Colombia vs Chile

Fecha 14 – Chile vs Argentina

Hay grupos distintos y necesidades distintas. Si mas bien tu grupo es una batalla campal entre 6/7 equipos peleando 2 cupos, jugar 8 o 9 de los 10 choques directos es otra historia.

El Mundial… 3 grupos de 4 equipos a superar, poco espacio para el error y equipos que si te tienen que tirar el MOTS en la fecha 1 lo haran. Un jugador que se pierde la final, la semifinal, la ultima fase de grupos o la proxima fase puede ser mas facilmente tomado en cuenta, mucho depende de las aspiraciones que se tengan y es que la estrategia no es la misma aspirando a la medalla que a pasar a la siguiente fase y seguir con vida.

Habilidades y entrenamiento

¿Que necesita un joven de 17 para soñar con la U20? Minimo Bueno en su habilidad principal (Porteria, Defensa, Jugadas, Lateral, Anotacion), encajar bien con los dias, entrenar a conciencia con los % correctos, sumar la mayor experiencia posible (Liga/Copa), mantener contacto con el DT/scouts y no perder entrenos (curarse rapido de las lesiones, etc).

¿Hacer eso te asegura la presencia de tu jugador? No, la convocatoria se puede dar a lo largo 14 fechas (si es Eliminatorias) o 14 + Mundial (si es camada Mundial), pero todo pasa por momentos. Si a la hora de la hora el jugador no esta para jugar por X, Y, Z motivos; tu esfuerzo vale un Perú, pero la Seleccion esta antes y es el fin ultimo de todos los que estamos detras planeando, chambeando, alentando, sufriendo y gozando.

¿Solo importa la principal? No, secundarias y especialidad muchas veces marcan mayor diferencia que algunos subniveles en la principal. Esto va de gustos y colores. Hay secundarias que pesan mas, hay especialidades que pesan mas, hay posiciones donde la especialidad pesa mas, esta la teoria y un universo real de donde elegir, hay camadas mejores que otras, en fin.

¿Como debes entrenar a tu prospecto? Darle primaria a full, si en algun momento es mas conveniente entrenar algo distinto, de forma oportuna te pondran la posibilidad en la mesa. Si tu crees que en determinado momento es mejor complementar con otra habilidad, discutelo con el DT/scout a cargo, la Seleccion es de todos y entre mas participemos mas crece.

¿Todos entrenan asi? No, siempre hay “mandados a hacer”. Jugadores a pedido que necesitan un plan especial, las habilidades correctas para comenzar y un manager dispuesto a llevarlo a cabo. Un pateador, un extremo mixto, un inner mixto, un  DD, un capitan, un defensa lateral con proyeccion, un portero contra BPs… no van a aparecer solos.

Posiciones

-> Arquero

Principal: Porteria

Secundarias: Defensa, BP

Especialidades: Regainer, muy raro asi que el 99% de casos el arquero no tiene especialidad.

Convocatoria: 2-3 regularmente, puesto de pocas vacantes asi que es basico tener un crack ahi.

-> Defensa

Principal: Defensa

Secundarias: Jugadas (central), Lateral (lateral), Pases (CA)

Especialidades: Cabeceador (ataque/defensa, basico tener cabeceadores aca), Rapido (tapar delanteros y extremos rapidos rivales), Potente (Pressing)

Especialidades negativas: Imprevisible (posibilidad de evento en contra)

Convocatoria: 6-8 regularmente, da espacio para tener variantes en las secundarias y algun jugador a pedido.

-> Inner

Principal: Jugadas

Secundarias: Pases, Lateral, Defensa

Especialidades: Cabeceador, Rapido (util como extremo hacia medio, donde es comun en la U20 que la labor la desempeñe un inner), Tecnico

Especialidades negativas: Imprevisible (posibilidad de evento en contra)

Convocatoria: 6-8 regularmente, da espacio para tener variantes en las secundarias (y es basico tenerlas aca) y algun jugador a pedido. Pesa mucho la principal aca.

-> Extremo

Principal: Lateral

Secundarias: Jugadas, Pases

Especialidades: Rapido (suma importancia y especialidad prioritaria), Cabeceador, Imprevisible

Convocatoria: 2-3 regularmente, por lo general un unico perfil de jugador y donde pesa mucho el tener especialidad. Similar a los arqueros, es basico un crack aca.

-> Delantero

Principal: Anotacion

Secundarias: Pases, Lateral (los DDs son casos particulares)

Especialidades: Rapido, Cabeceador, Imprevisible, Tecnico

Convocatoria: 3-5 regularmente, da para tener alguna variante, un puesto donde pesa mucho la especialidad y las secundarias.

Los Momentos, la hora de convocar

Tras la eleccion un domingo, el DT electo tiene una semana hasta el siguiente domingo antes del reseteo de espiritu donde podra convocar y desconvocar sin temor. Visto todos los jugadores utiles y conversado con los managers, el DT deberia tener ya en este punto (o antes de preferencia) la prenomina de los que integrarian su plantel.

Entonces previo al primer partido llega la hora de convocar. Lo usual es llamar a los 16 jugadores que jugaran (11 titulares + 5 suplentes) y 1 o 2 entrenadores. El criterio es simple, los que esten mejor en ese momento para la estrategia elegida seran los llamados. La forma pesa mucho en ese primer llamado y una vez dentro, lo ideal es que el jugador no salga.

Asi pasan las fechas, jugando con los slots y procurando llamar lo menos posible dejando alternativas para cuando hagan falta, pero es clave en la convocatoria de cada jugador estar en buenas condiciones cuando se le requiera. Asi, un jugador que estaba en los planes desde la fecha 1, puede hacer su aparicion en la fecha 7, 8 o 10… porque no estaba bien cuando lo necesitaste, o no lo necesitabas cuando estaba bien.

 

Con muchas idas y vueltas, lo planificado siempre puede variar. Hay que estar listo para todo, eso implica manejar muchas variantes y esas variantes estan en manos de los managers que entrenan y suman al universo de jugadores. Convocados son unos cuantos, pero el esfuerzo lo hacemos todos y los resultados son para todos.

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Cuidado!!!… Hombres Trabajando en el aspecto de nuestro blog. Muy pronto habrán novedades. La blanquiroja tendrá su propio espacio!.